Nastavení priority procesu ve hře
Při načítání podvodního města jsem pocítil frustraci z viditelného zpoždění, když jsem otáčel postavou. Pokusil jsem se vyčistit dočasné soubory, ale situace se vůbec nezlepšila a zpoždění trvalo. Rozhodl jsem se tedy aktivovat GamePP Resource Scheduler, který nastavil prioritu procesu hry na Real-time a přepnul energetický plán na High Performance. AIDA64 následně potvrdilo, že interval generování snímků klesl z 12,3-15,1 ms na stabilních 8,1-9,4 ms. Teplota paměti se udržovala v rozmezí 58-63 ℃ a celkový výkon byl konečně stabilní, což mi vrátilo klid a plynulý zážitek ze hry bez jakýchkoli výpadků.