Dynamická úprava otáček
Při příběhových cutscénách jsem zaznamenal drobné zadrhávání renderingů kvůli teplotním výkyvům. Zkoušel jsem fixní maximální otáčky, ale ventilátor byl příliš hlučný. V GamePP Fan Curve Configuration Panel jsem nastavil dynamickou úpravu: nízké otáčky pod 65 °C a postupný nárůst nad 75 °C. AIDA64 potvrdilo snížení výkyvu teploty ze 10 °C na 3 °C. Teplota zůstala stabilní na 65-70 °C.