Zhitai Ti600: Optimalizace NVMe
Bylo šokující, že při rychlém pohybu ruinami města nestíhalo načítání scén, což způsobovalo časté objevování se low-poly assetů. Nejprve jsem zkusil zvětšit stránkovací soubor ve Windows, ale latence načítání to nevyřešilo a systém naopak zpomalil, což byla ztráta času. Rychle jsem přešel do GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zvýšil hloubku fronty ze 32 na 128 a zapnul vynucené vyprázdnění cache. CrystalDiskMark následně ukázal nárůst náhodného 4K čtení z 42MB/s na 65MB/s při teplotách 42-50℃ dle HWiNFO.