Oprava jitteru frame timingu
Během stealth pasáží skákaly frame times mezi 7-25 ms (RTSS) kvůli synchronizaci DDR5 6000. Zkusil jsem zavřít všechny background aplikace, ale jitter zůstal, což bylo velmi zklamání. Pak jsem v GamePP Resource Scheduler nastavil prioritu Real-time a vázal R/W vlákna paměti na jádra s nejvyšší frekvencí. RTSS následně potvrdil, že frame times konvergovaly na 7-11 ms a AIDA64 změřila teploty pamětí v rozmezí 58-64℃, díky čemuž běží hra mnohem rychleji.