Stabilizace CPU v náročných scénách
Během intenzivních bojů v dungeonech ventilátory řvali, přesto FPS stále skákaly mezi 60 a 45. Zpočátku jsem zkusil ručně zvýšit rychlost ventilátorů v šasi, ale zatímco okolní teplota klesla o 3 ℃, jádra stále narážela do stropu, takže jsem toužil po agresivnějším řešení. V GamePP Fan Curve Configuration Panel jsem zprotičil gradient pro 65-85 ℃ na 85 % a zapnul režim okamžité odezvy. HWMonitor následně zaznamenal stabilizaci teplot CPU na 74-78 ℃, zatímco GamePP potvrdil teploty GPU v rozmezí 65-72 ℃ oproti počátečním 85-92 ℃ z AIDA64.