Stabilizace vykreslování ve Stellar Blade
Obrazovka divoce blikala při změně světla a stínů. Zkusil jsem aktualizovat ovladač, ale problém přetrvával. Následně jsem použil GamePP Shader Compilation Queue Management, smazal 3.2GB cache a přepřepočítal shadery. 3DMark potvrdil stabilní vykreslování, teplota GPU 60-65℃ dle GamePP a otáčky ventilátoru 1400-1600RPM dle HWiNFO64. Můžu nyní bezpečně přepnout nastavení.