Optimalizace jader pro létání
Při letu nízko nad rozlehlými povrchy planet jsem narazil na silné propady FPS, kvůli kterým bylo ovládání bolestivě nestabilní. Zkusil jsem v plánech napájení Windows zapnout 'Ultimátní výkon'; odezva se sice mírně zlepšila, ale propady zůstaly, což mě nejprve nadchlo, ale pak zklamalo. Pomocí GamePP Resource Scheduler jsem nastavil prioritu procesu na Realtime a po počátečním zamrznutí systému rekonfiguroval masku jader. RTSS následně ukázal konvergenci doby snímků na 14-18 ms, AIDA64 potvrdila teploty CPU 62-68 ℃ a GamePP naměřil distribuci zátěže jader 40-60 %. Lety jsou nyní stabilní.