Odstranění rozmazání DLSS
V pouštích vnějších okrajů DLSS Quality mode rozmazal textury skal, což bylo v 4K velmi znázornitelné. Zkusil jsem přepnout DLSS z Quality na Balanced; sice FPS stouply o 10, ale rozmazání se zhoršilo, což mě dost naštvalo. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zvýšil sharpening ze 50 na 78 a fixoval renderování na 100 %. Teplota GPU se stabilizovala na 58-64 ℃ dle GPU-Z a frekvence zůstala na 2450-2520 MHz.