Zaseknutí shaderů v SCARLET NEXUS
Efekty se okamžitě zasekly. Frekvence GPU kolísala mezi 2400MHz a 2500MHz podle GamePP Hardware Sensor Page. Zkoušel jsem snížit efekty, ale kvalita trpěla. V GamePP Shader Compilation Queue Manager jsem smazal cache 4.5GB. Frekvence se stabilizovala na 2450MHz. Teplota 72-75℃. Efekty běží plynule.