Oprava DLSS v Pacific Drive

Když stékal déšť po čelním skle, těšil jsem se na boost snímků z DLSS, ale přišlo s tím hrozné rozmazání obrazu. Zkusil jsem vynutit rozlišení 8K, ale VRAM se okamžitě zaplnila a hra spadla, což mi ukázalo, že musím opravit sampling. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator a zvýšil ostrost ze 40 na 72. RTSS potvrdil nárůst ostrosti pixelů o 25 %, teplota GPU klesla na 62-68℃ dle HWMonitor a VRAM využití bylo 11,2-13,8 GB dle GPU-Z.
Kategorie:AI filtry Naposledy aktualizováno:2026-05-05 20:27:09