Odstranění chybného vykreslování stínů
Blikání při interakci světla a stínů bylo rušivé. Aktualizace driveru nepomohla. Pomocí GamePP Shader Compilation Queue Manager jsem smazal 3.2GB cache a pře-kompiloval shadery. Teplota GPU se ustálila na 60-65℃ a ventilátory běží na 1400-1600 RPM. 3DMark potvrdil správné vykreslování a GamePP ukázal plynulou odezvu bez artefaktů.