Stabilizace FPS v Nioh 2

Hra vypadá úžasně, ale divné propady snímků z 110 na 50 během intenzivních bitev mi úplně zničily rytmus soubojů. Zkusil jsem snížit rozlišení, což mi sice přineslo o 10 FPS více, ale obraz byl rozmazaný—bylo to kontraproduktivní řešení, které mě jen frustrovalo. Poté jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil proces na prioritu Realtime a aktivoval prioritu šířky pásma úložiště, přičemž napětí kleslo z 1.30V na 1.25V přes GamePP. RTSS následně ukázal stabilizaci doby generování snímků na 8-12ms a AIDA64 potvrdila teploty 52-58℃.
Kategorie:AI filtry Naposledy aktualizováno:2026-05-08 09:31:24