Kalibrace vzorkování obrazu
Zážitek byl hrozný; Galax B760M D4 trpěl silným horizontálním trháním obrazu kvůli nesouladu vzorkování při RTX renderování. Zkusil jsem zapnout V-Sync v panelu ovladačů, ale input lag vyletěl nad 40 ms, takže jsem měl pocit, že chodím v blátě. Pak jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zamknul vzorkování na 100 % a aktivoval Enhanced Sync. RivaTuner následně potvrdil, že frame time konvergoval na 11-15 ms z původních 14-30 ms a teploty základní desky zůstaly v rozmezí 52-58 ℃ podle AIDA64, zatímco HWMonitor hlásil otáčky ventilátorů 1400-1600 RPM a stabilních 15 ms.