Kalibrace vzorkování obrazu
Byl jsem nadšený, protože HD grafika je úžasná, ale v komplexních scénách základny FPS klesají ze 120 na 60, což úplně zabije náladu. Nejprve jsem zkusil overclocking přes ovladače; sice jsem získal 5 FPS, ale objevilo se mírné blikání obrazu—kompromis, který byl daleko od dokonalosti. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, nastavil jsem vzorkování na 85 % a zvýšil intenzitu ostření. Frame times se rychle srazily na 8-12 ms dle RTSS a teplota GPU zůstala v rozmezí 62-68 ℃ dle HWiNFO při stabilní frekvenci dle GPU-Z.