Kalibrace DLSS ostrosti
V Metaphor: ReFantazio na 4K mi DLSS Quality mode rozmazával textury tváří, což působilo jako měkký filtr. Zkoušel jsem přepnout na Balanced, ale rozmazání se zhoršilo, i když FPS vzrostlo o 8. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ke zvýšení ostrosti z 50 na 75 a nastavení renderovacího rozlišení na 100 %. RivaTuner potvrdil zvýšení efektivních pixelů a textury jsou nyní ostré. Teplota GPU se drží na 56-62 °C podle RivaTuner a frekvence je 2610 MHz podle GPU-Z, což zajišťuje stabilní výkon.