MGS Δ: Ostrost textur na Kioxia G3
Během záběrů tváří v METAL GEAR SOLID Δ jsem viděl rozmazání textur, což bylo v 4K velmi rušivé. Zkoušel jsem přepnout na DLSS Balanced, ale to rozmazání ještě zhoršilo a bylo to frustrované. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, kde jsem zvýšil ostření DLSS na 75 a nastavil renderovací rozlišení na 100 %. RivaTuner potvrzuje zlepšení efektivních pixelů a HWiNFO ukazuje teploty 56-62 ℃. Tímto jsem přepnul do režimu plné ostrosti.