Zvýšení ostrosti obrazu v Spider-Man
Když auto bralo ostré zatáčky vysokou rychlostí, režim DLSS Quality rozmazal kovové textury na karoserii. Ztráta detailů byla velmi znát při 4K rozlišení. Zkusil jsem přepnout DLSS z Quality na Balanced. Ačkoli FPS vzrostlo o 10 dle RivaTuner, rozmazání se ještě zhoršilo. Tato kontraproduktivní změna byla velmi frustrovaná. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator k zvýšení intenzity ostření na 75 a nastavení rozlišení renderu na 100 %. Nejdříve jsem zkusil 90, ale způsobilo to chromatickou aberaci, tak jsem se usadil na 72-75. RivaTuner potvrdil nárůst efektivních render pixelů, což obnovilo ostrost kovových textur. HWiNFO ukázal teplotu SSD stabilní na 68-73 °C.