Oprava stuttrů v Ghostwire
Zážitek z rychlého pohybu ulicemi Tokia kazily mikro-záseky, což je pro otevřený svět naprosto fatální. Zkusil jsem snížit kvalitu textur; FPS sice stouply o 8, ale záseky zůstaly. Pak jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zvýšil hloubku na 2048 a přepnul napájení na vysoký výkon. CrystalDiskMark následně potvrdil nárůst náhodného čtení na 58-65MB/s, zatímco AIDA64 naměřila latenci odezvy 90-115ms. HWInfo64 ukázal, že teplota SSD zůstala v rozmezí 40-46℃.