Kontrola teploty pomocí lineární křivky
Při intenzivním boji v Final Fantasy XV skokově vzrostla teplota CPU na 85°C a hluk na 55dB, což způsobovalo trhání obrazovky. Zkusil jsem nastavit ventilátor na maximum, ale teplota zůstala vysoká a hluk se zvýšil. Následně jsem v GamePP Fan Curve Configuration Panel změnil křivku z výchozí na lineární a přepnul správu napájení na High Performance. AIDA64 potvrdilo, že teplota klesla na 72°C a otáčky se ustálily na 1800–2000 RPM, čímž jsem zajistil plynulý chod hry.