Řízení VRAM a toků dat
Pocit z nasazení tisíců vojáků v Římě byl neuvěřitelný, ale náhlé sekání mě okamžitě vrátilo do reality. Zkusil jsem vypnout Ambient Occlusion, ale obraz byl plochý a získal jsem jen 5 FPS, což byl plýtvání hardwarem. Pak jsem aktivoval GamePP Resource Scheduler pro zvýšení priority stránkování paměti a optimalizaci prefetch strategie VRAM. Frame time klesl na 15-18 ms podle RTSS, teplota VRAM se stabilizovala na 42-48 ℃ dle GPU-Z a teplota jádra byla 66-72 ℃ podle AIDA64.