Oprava latence šířky pásma RAM
pocit skákání mezi mrakodrapy byl vzrušující, ale pak přišly špičky latence paměti, které způsobovaly cukání obrazu při rychlém pohybu. Zkusil jsem zapnout režim 'Low Latency' v panelu ovladačů, ale šířce pásma to nepomohlo a odezva vstupů se paradoxně zhoršila o 5ms podle RTSS. Poté jsem v GamePP Resource Scheduler nastavil I/O prioritu hry na nejvyšší a přes přepínač plánů nastavil CPU i RAM na vysoký výkon. RTSS následně ukázal, že frame time konvergoval na 11-16ms a AIDA64 potvrdila teploty paměti mezi 48-55 ℃.