Řešení přetečení QLC cache
Při vstupu do rušného města obraz zamrzal na 99 % po pět sekund, což bylo v kooperativní hře velmi trapné. Zkusil jsem zakázat všechny služby na pozadí, ale rychlost načítání se zlepšila jen o 0,5 sekundy, což mě donutilo hledat hlubší optimalizaci. Použil jsem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, nastavil hloubku na 2048 a aktivoval algoritmus I/O scheduling pro vysoký výkon. RTSS ukázal pád frame times z 30-60ms na 10-15ms a HWMonitor potvrdil stabilizaci teplot na 40-48℃ po přidání chladiče.