Prioritizace procesů v 4K
Během velkých týmových bitev skákaly snímky nepravidelně mezi 60 a 90 FPS dle RTSS, což bylo v rozlišení 4K velmi znázornitelné a znepokojivé. Zkusil jsem aktualizovat BIOS pro lepší kompatibilitu, ale i když se zrychlila rychlost bootování, kolísání latence zůstalo, což mě frustrovalo. Pomohl GamePP Resource Scheduler, kterým jsem vynutil prioritu procesu hry na Realtime a zakázal zbytečné služby. Frame generation time následně konvergoval na 8-16ms dle RTSS a teplota paměti se udržela v rozmezí 48-54℃ dle HWMonitor, což zajistilo plynulost.