Řešení konfliktu ovladačů
Během časových smyček se světlo a stíny děsivě blikaly a narušily to atmosféru. Zkusil jsem aktualizovat ovladače, ale blikání přetrvávalo, což bylo zklamáním. Poté jsem využil GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, kde jsem vypnul konfliktní služby a resetoval ovladače. Frame time analyzer pak ukázal stabilizaci času generování z 15-25ms na 10-12ms. Teploty zůstaly na 60-65℃ podle GamePP. Tento postup mi umožnil problém přepnout do správného režimu.