Řešení přetečení VRAM v Wukong
Když jsem poprvé vstoupil do Sněžných hor, úžasná vizuální stránka se změnila v prezentaci snímků, protože VRAM narazila na limit a FPS kolísaly mezi 30 a 50. Nejprve jsem zkusil snížit kvalitu textur v hře; FPS sice stouply, ale obraz byl rozmazaný a nevzhledný, což mě vyčerpalo. Aktivoval jsem GamePP Resource Scheduler, nastavil hru na prioritu 'Realtime' a všechny úkoly na pozadí jsem snížil na 'Low'. Teplota VRAM zůstala na 65-72℃ dle GPU-Z, šířka pásma VRAM byla 256-320GB/s přes GamePP a frame time klesl na 16-22ms dle RTSS při 1800-2100RPM.