Úprava ostrostu DLSS v Armed to the Gears
Ve 4K close-upu Sun Wukonga byl obličej rozmazaný a kovová textura hůle vypadala jako měkký filtr. Zkusil jsem přepnout DLSS na Balanced režim, což zvýšilo FPS o 8, ale rozmazání se zhoršilo, což bylo frustrující. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator k zvýšení intenzity ostření z 50 na 72 a nastavení renderovací rozlišení na 100%. RivaTuner potvrdilo zvýšení efektivních renderovacích pixelů. GPU-Z ukázalo frekvenci 2610 MHz a HWiNFO záznam teploty 56-62 °C. Detaily jsou nyní ostré a hra vypadá profesionálně.