}
1. Optimalizováno zobrazení ve hře DX9-DX12, snížena spotřeba zdrojů a výkonu;
2. Opravena chyba vyskytující se při automatické aktualizaci.
GamePP V 5.6.91.622 & GamePP Lite V6.1.165.708
Obsah aktualizace:
1. Optimalizováno zobrazení ve hrách DX9-DX12 – sníženo využití zdrojů a výkonu;
2. Lite verze – přidán modul "Data Migration";
3. Lite verze – opraven problém s nezobrazením herních poznámek ve hře u některých uživatelů;
4. Lite verze – modul správy procesů podporuje úpravu lokálního blacklistu/whitelistu;
5. Aktualizován HWiNFO64 SDK – podpora více hardwaru a informací o senzorech.
GamePP V 5.6.70.519 & GamePP Lite V 6.1.115.519 – obsah aktualizace:
1. Optimalizováno zobrazení Desktop Monitoring GamePP;
2. Lite verze – přidána funkce řízení síťového připojení procesů;
3. Optimalizován proces vyzvedávání Free Game Claim.
1. Aktualizován HWiNFO SDK – přidány a vylepšeny další hardwarové informace;
2. Opraveny některé známé chyby.
GamePP V 5.6.51.327 & GamePP Lite V 6.1.80.320 – obsah aktualizace:
1. GamePP Lite – přidány moduly "GamePP Toolbox, GPU Performance Settings";
2. Opraven problém s nefunkčností filtru ve hře Delta Force;
3. Aktualizován HWiNFO SDK – přidány a vylepšeny další hardwarové informace;
4. Optimalizován výkon přidání/odebrání a výpočtu skutečných snímků FPS;
5. Opraven problém s nezobrazením D3D12 při injekci po zobrazení vyskakovacího okna ve World of Warcraft Classic a dalších hrách.
GamePP V 5.6.28.119 & GamePP Lite V 6.1.41.120 – obsah aktualizace:
1. GamePP Lite – opraven problém s nepřeloženým obsahem některých stránek do angličtiny;
2. Opraven problém s nefunkčností filtrů ve hře v některých případech;
3. Opraven problém s pádem hry při změně rozlišení v hrách DX12/Vulkan ve specifických situacích;
4. Přidán mechanismus: pokud je ve hře Vulkan detekován modul Frame Generation, nativní zobrazení Vulkan API již nebude podporováno, aby se zabránilo zamrznutí obrazu;
5. Aktualizován HWiNFO SDK – přidány a vylepšeny další hardwarové informace.
GamePP V 5.6.5.1231 & GamePP Lite V 6.1.11.1231 – obsah aktualizace:
1. Zvýšena kompatibilita In-game Overlay;
2. GamePP Lite podporuje zobrazení renderovaných snímků a Frame Generation;
3. Opraven problém se ztrátou filtrů nebo nezobrazením v některých případech.
GamePP V 5.3.2826.1117 & GamePP Lite V 6.0.954.1117 – obsah aktualizace:
1. Opraven problém s pádem při změně nastavení obrazu v některých hrách DX12;
2. Opraven problém s pádem Naraka: Bladepoint při použití XeSS Frame Generation;
3. Aktualizován HWiNFO SDK – podpora více hardwarových informací;
4. Opraveny některé známé chyby, zvýšena stabilita softwaru.
1. Optimalizován obsah stránky událostí CPU v zátěžovém testu a statistikách výkonu;
2. Opraveny některé známé chyby.
1. Optimalizována komprese a dekomprese – zvýšena stabilita programu;
2. Opraveny některé známé chyby.
1. Opraven problém s nadměrným čtením disku způsobeným statistikami výkonu;
2. Opraveny některé známé chyby.
1. Opraven problém s vyskakovacím oknem v CS2 i po přidání příkazového řádku pro spuštění;
2. Opraveny některé známé chyby.
1. Optimalizována počáteční konfigurace senzorů některých základních desek;
2. Optimalizováno blokování klávesových zkratek – výchozí klávesová zkratka ve hře změněna z Ctrl+Tab na Ctrl+Shift+Tab;
3. Optimalizován Power Plan GamePP – výchozí nastavení bez režimu spánku;
4. Aktualizován HWiNFO SDK – podpora více hardwarových informací.
1. Upraven obsah reportů v zátěžovém testu a statistikách výkonu;
2. Opraven problém s nefunkčností ve hře u některých uživatelů;
3. Aktualizován HWiNFO SDK – podpora informací o grafické kartě 6600 LE.
1. Aktualizován HWiNFO SDK – podpora nových grafických karet NVIDIA řady 50;
2. Optimalizovány podmínky spuštění omezení výkonu v zátěžovém testu;
3. Opraveny některé známé chyby.
Aktualizace GamePP Lite:
1. Přidány moduly Desktop Monitoring, Video Recording a Screenshot;
2. Přidána funkce Threshold Monitoring v In-game Overlay;
3. Přidána AI analýza ve statistikách výkonu (beta testování);
4. Aktualizován HWiNFO SDK – podpora nových grafických karet NVIDIA řady 50;
5. Opraveny některé známé chyby.
1. TONGFANG označen jako "Značka s potenciálním právním rizikem zobrazení";
2. Opraven problém s pádem hry při zapnutí nebo vypnutí Frame Generation v režimu FSR ve hře Monster Hunter: Wilds;
3. Zvýšena kompatibilita her DX12;
4. Opraveny některé známé chyby.
1. Aktualizována funkce Process Core Assignment;
2. Podpora zobrazení grafických karet řady AMD 9070;
3. Opraven problém se ztrátou In-game Overlay po vstupu do hry Monster Hunter Wilds;
4. Opraven problém s kompatibilitou – pád hry DX11 při zapnutí NvSmoothMotion (řada RTX50, zapnuto v NVAPP);
5. 2Ha AI Highlight Moment nově podporuje hry Delta Force, Marvel Rivals, Halo Infinite, Overwatch, Rainbow Six Siege, Delta Force, Hearthstone, World of Warships, Remnant 2, Elden Ring a další.
1. 2Ha AI Highlight Moment nově podporuje hru Black Myth: Wukong;
2. Optimalizováno zobrazení ve hře.
1. Opraven problém s nefunkčností snímku a AI filtru v některých hrách;
2. Opraven problém s pádem hry po zapnutí Frame Generation v některých hrách;
3. Aktualizován HWiNFO SDK – podpora více hardwarových informací;
1. Aktualizován HWiNFO SDK – podpora více hardwarových informací;
2. Opraven problém se zobrazením obrazu ve hrách Vulkan s režimem HDR;
3. Zvýšena kompatibilita her DX12 – opraven problém s pádem při fotografování ve hře Zhu Xian World;
4. Opraven problém se zaseknutým vstupem po vyvolání herního panelu;
5. Opraven problém se zobrazením 24H2 v Desktop Monitoring na Win11.
Zcela nová GamePP Lite oficiálně vydána
1. Domovská stránka GamePP Lite podporuje modulární stahování funkcí – první várka: Hardware Info, In-game Overlay, Game Filter, Performance Statistics;
a. Hardware Info: upraveno rozložení stránky;
b. In-game Overlay: přidána položka monitoringu "Frame Time"; hodnoty senzorů mohou zobrazovat čárový graf; přizpůsobení položek monitoringu, velikosti a barvy písma;
c. Performance Statistics: podpora značkování, přizpůsobení časového úseku statistiky, přidání srovnávacího čárového grafu; nově zobrazení omezení výkonu;
d. Game Filter: optimalizovány efekty filtrů, náhled vlivu filtru na snímkovou frekvenci;
2. Některé funkce GamePP jako Desktop Monitoring, Stress Test, Benchmark atd. jsou ve vývoji a zatím nepodporují modulární stahování.
1. Opraven problém s nesynchronizací dat senzoru disku v In-game Overlay;
2. Opraven problém s nefunkčností vlastní doby trvání zátěžového testu.
1. Opraven problém s nadměrným využitím zdrojů některých softwarů způsobeným GamePP;
2. Opravena chyba logiky injekce GamePP;
3. Aktualizován HWiNFO SDK – podpora více hardwarových informací.
1. Optimalizováno získávání hardwarových informací;
2. Opraven problém se selháním injekce a pádem v některých hrách;
3. Upraveno pořadí funkcí v levém navigačním panelu – funkce "FPS++" přesunuta do GamePP Toolbox;
4. Funkce "Video Recording" a "Wireless Transfer" změněny na stahování na vyžádání a některé zdroje na online stahování – výrazné zmenšení instalačního balíčku.
1. Přidán režim efektivity pro získávání hardwarových informací – snížení využití zdrojů modulu hardwarových informací;
2. Opraveny některé známé chyby, zvýšena stabilita softwaru.
1. Přidána funkce "AI Benchmark" v 2Ha AI;
2. Aktualizován HWiNFO SDK GamePP – podpora více hardwarových informací;
3. Opraven problém s nadměrným využitím CPU GamePP po snížení režimu spánku;
4. Opraven problém s nemožností úspěšného nastavení grafických karet AMD v GPU Performance Settings;
5. Opraven problém s blikáním obrazu hry způsobeným injekcí ve hře Persona: Nightfall Phantom;
6. Opraven problém s nevycentrováním monitoringu na liště při vysokém měřítku škálování;
7. Opraven problém s nefunkčností Process Core Assignment u procesorů Intel Ultra.
1. Aktualizován HWiNFO SDK GamePP – podpora více hardwarových informací;
2. Opraveny známé chyby.
1. 2Ha AI GamePP aktualizována o funkci "AI Benchmark";
2. Zvýšena stabilita softwaru – příprava na odlehčenou verzi GamePP;
3. Opraveny chyby způsobené předchozí aktualizací.
1. Aktualizován HWiNFO SDK GamePP – podpora více hardwarových informací;
2. Přeloženy některé čínsko-anglické texty v GamePP;
3. Opraven problém s nemožností zobrazení reportu statistik výkonu kvůli selhání rozhraní pro získání oblasti;
4. Opraveny některé známé chyby.
1. Přidána funkce Process Core Assignment v GamePP Toolbox;
2. Opraven problém s nefunkčností filtrů v mezinárodní verzi Valorant;
3. Opraveny některé známé chyby.
1. Přidán režim rozpoznávání Intel Ultra AI NPU v "2Ha AI" GamePP;
2. Opraveny některé známé chyby.
1. HWiNFO SDK GamePP aktualizován – podpora více hardwarových informací;
2. Optimalizována komunikace programu a upravena pravidla pro určení času injekce hry;
3. Opraven problém se zasekáváním a blikáním hry při použití klávesy Shift ve hře u některých uživatelů;
4. Opraven problém se zaseknutím obrazu hry při resetování DXGI ve hře Apex Legends u některých uživatelů.
1. Přidán software 2Ha AI – podporuje 7 her s funkcemi "Highlight Moment", "AI Game Coach", "Inteligentní ovládání podsvícení periférií" atd. – poznámka: některé funkce vyžadují rozpoznané zařízení;
2. Podpora a oprava zobrazení hardwaru 14900KS;
3. Opraven problém se zobrazením VRAM jako 0,1 GB;
4. Opraven problém s abnormálním zobrazením teploty CPU P-core/E-core u některých uživatelů;
5. Opraven problém s uzamčením pozice a překrytím plochou při použití motivu "舷" pro Desktop Monitoring;
6. Opraven problém s opakovaným vyskakováním upozornění po zavření okna hry CS2 a Battlefield 2042.
1. Přidána funkce přizpůsobení Desktop Monitoring;
2. Optimalizováno zobrazení UI "Detail (New)" ve statistikách výkonu;
3. Přepracována funkce "Highlight Moment" – přidáno zaznamenávání stisknutých kláves při zabití;
4. Opraven problém s neviditelnou kontextovou nabídkou ikon na liště v systémové liště.
1. Optimalizována funkce Free Game Claim – opraven problém s neúspěšným nebo abnormálním vyzvednutím;
2. Optimalizován monitoring na liště GamePP – upraveno rozložení a optimalizováno zobrazení;
3. Aktualizován HWiNFO SDK – vyřešen problém s odpojováním USB zvukových karet a externích diskových boxů.
1. Opraven problém s nefunkčností filtru, přestože je In-game Overlay přítomen, ve specifických případech;
2. Opraven problém s nutností restartu softwaru pro injekci ve specifických případech;
3. Opraven problém s pomalou nebo chybějící injekcí při přepínání režimů ve hře Call of Duty: Modern Warfare III 2023;
4. Opraven problém s pádem hry v režimu Vulkan způsobeným selháním aktualizace modulu In-game Overlay.
1. Vyřešen problém s nezobrazením a pádem In-game Overlay ve hrách Vulkan.
2. Opraveny některé známé chyby.
1. Přidána funkce plánovaného vypnutí v GamePP Toolbox;
2. Optimalizován obsah vyskakovacího reportu GPU Throttling;
3. Opraveny některé známé chyby.
1. Optimalizováno zobrazení ve hře;
2. Opraveny některé známé chyby.
1. Opraven problém s nekonečným načítáním stránky hardwarových informací a stránky Benchmark;
2. Opraveny některé známé chyby.
1. Optimalizována komunikace mezi moduly – zvýšena stabilita a plynulost;
2. Opraven problém s chybným zobrazením modelu některých CPU;
3. Opraven problém s chybnou identifikací některých pamětí;
4. Opravena a aktualizována funkce opravy knihoven v hlavní nabídce.
1. Opraven problém s nezobrazením ve některých hrách;
2. Optimalizace backendu blacklistu/whitelistu her;
3. Úpravy a optimalizace některých stylů UI.
1. Přidány prémiové styly "Mapping, Light Box" pro Desktop Monitoring;
2. Optimalizováno zobrazování chyb stavu GamePP a problém s nezobrazením herních filtrů;
3. Optimalizován problém s posunem pozice okna při přepínání uzamčení na dvou monitorech;
4. Opraven problém s nereagující myší ve hře Game for Peace;
5. Opraven problém s kompatibilitou Tencent Desktop Manager.
1. Přepracována spodní vrstva In-game Overlay – výrazná optimalizace využití GamePP;
2. Opraveno množství chyb – příprava na velkou aktualizaci v příští verzi.
1. Aktualizováno – opraven problém s nezobrazením dat produktu RTX 4070;
2. Opraveny některé známé chyby.
1. Optimalizován Desktop Monitoring – zapamatování a uložení poslední pozice po přetažení na více monitorech;
2. Opraven problém s chybným zobrazením parametrů frekvence a spotřeby některých grafických karet;
3. Opraveny známé chyby modulu Video Recording.
1. Přidána funkce přichycení In-game Overlay k hornímu a dolnímu okraji obrazovky;
2. Přidána funkce exkluzivního monitoringu pozadí pro počítače TONGFANG v Desktop Monitoring;
3. GPU Performance Settings nově umožňuje nastavení frekvence jádra a paměti GPU;
4. Aktualizován design UI stránky hardwarových informací;
5. Opraven problém se zvukem při kliknutí na navigaci Benchmark/Video Recording.
1. Optimalizováno rozhraní uživatelské zpětné vazby;
2. Opraven problém s pádem LOL při načítání hry se zapnutým GamePP;
3. Opraven problém s uložením snímku do schránky po úspěšném pořízení;
4. Opraven problém s barvou VRAM v In-game Overlay a 1 pixel navíc v horní části monitoringu.
1. Opraven problém s využitím VRAM zobrazeným jako 0,1 v hardwarových informacích;
2. Opraven problém s abnormálním reportem GPU Throttling;
3. Nová podpora grafické karty 4070 Ti;
4. Opraveny některé známé chyby.
1. Přidán styl "Minimal" pro Desktop Monitoring – monitoring otáček CPU a GPU;
2. Optimalizovány a upraveny parametry testu stability paměti v zátěžovém testu;
3. Optimalizováno zobrazení UI rozhraní Video Recording;
4. Opraveny některé známé chyby.
1. Optimalizovány některé problémy se zážitkem, zvýšena stabilita verze a uživatelský komfort.
2. Opraveny některé známé chyby.
1. Přidána funkce GPU Performance Settings v GamePP – poznámka: není dostupné pro uživatele notebooků;
2. Přidáno zobrazení dat o omezení napětí GPU v zátěžovém testu GamePP;
3. Přidán výběr senzorů pro In-game Overlay GamePP;
4. Opraven problém s frekvencemi P-core/E-core procesorů 13. a 12. generace;
5. Opraven problém s nemožností obnovení výchozí pozice stylu Naraka: Bladepoint;
6. Opraven problém s nefunkčním vyhledáváním v predikci FPS Benchmark;
7. Optimalizováno AI přetaktování.
1. Přidán styl "Exkluzivní pro Naraka: Bladepoint" pro In-game Overlay;
2. Opraven problém s abnormálními daty FPS v hardwarovém hodnocení;
3. Opraven problém s nefunkčností vyzvedávání ve funkci Free Game Claim;
4. Opraven problém s nevyskakováním statistik výkonu a abnormálním mazáním záznamů;
5. Opraven problém s nadměrným využitím při Video Recording;
6. Opraven problém s nefunkčností filtrů a In-game Overlay ve hrách CrossFire a Assault Fire u některých uživatelů;
7. Optimalizovány síťové a aktualizační moduly GamePP.
1. GamePP nyní podporuje zobrazení procesorů AMD Ryzen 7000;
2. Přidána funkce Chat Assistant GamePP s podporou připojení k více streamovacím místnostem;
3. Opraven problém s nulovým využitím CPU v In-game Overlay a Desktop Monitoring GamePP;
4. Opraven problém se zaseknutím série Call of Duty (Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare II) způsobeným GamePP.
1. Opraven problém s vyskakováním okna "Free Game Claim" při automatickém vyzvedávání her na pozadí během celoobrazovkové hry;
2. Funkce rychlého ukončení herního procesu přesunuta z GamePP Toolbox do obecného nastavení softwaru;
3. In-game Overlay GamePP – opraveny známé chyby.
1. Přidána funkce lokálního blacklistu/whitelistu s možností zapnutí/zákazu v GamePP – dostupná v nastavení softwaru;
2. Přidána funkce ukládání nastavení ve hře v GamePP – zaznamenává zvyklosti nastavení pro různé hry (včetně přepínačů funkcí, filtrů, stylů monitoringu atd.) – dostupná v nastavení softwaru;
3. Přidán záznam dat GPU Throttling do statistik výkonu GamePP;
4. Performance Lab GamePP – funkce AI přetaktování a zátěžového testu přesunuty na stránku Benchmark – reorganizace stávajících funkcí;
5. Opraven problém s nadměrným využitím disku na stránce statistik výkonu GamePP;
6. Opraven problém s nulovým využitím VRAM grafických karet AMD ve statistikách výkonu GamePP;
7. Optimalizováno rozhraní funkce "Free Game Claim" GamePP;
8. Optimalizováno rozhraní zátěžového testu GamePP;
1. Přidán styl (Immersive Mode) pro In-game Overlay GamePP;
2. Přidána funkce VIP – možnost propojit až 3 účty na herní platformě v "Free Game Claim" GamePP;
2. Sekce Game Acceleration GamePP přejmenována na Game Optimization – reorganizace a přeformátování stávajících funkcí;
3. Opraven problém se zobrazením dvou hodnot CPU v motivu "Minimal" Desktop Monitoring GamePP;
4. Opraven problém s nekonečným načítáním funkce "Free Game Claim";
5. Opraven problém s nesynchronizací stavu Director Mode GamePP ve hře;
6. Opraven problém se zaseknutím při ukončení zátěžového testu GamePP.
1. Přidány styly (Matrix, Wu Dao) pro Desktop Monitoring GamePP;
2. Opraven problém s nevycentrováním myši při otevření batohu ve hře Apex Legends na platformě EA;
3. Optimalizováno chování GamePP ve hrách DX12;
4. Optimalizován problém s nefunkčností myši v některých hrách v GamePP;
5. Optimalizován skript Free Game Claim GamePP.
1. Přidán text upozornění na "konflikt" klávesových zkratek v nastavení GamePP;
2. Přidána stránka doporučení GameBuff ve vyskakovacím okně po ukončení hry GamePP;
3. Opraven problém s nezobrazením monitoringu teploty v hardwarových informacích GamePP;
4. Opraven problém se zaseknutím při aktualizaci GamePP;
5. Opraven problém se snížením využití GPU způsobeným In-game Overlay ve hrách Vulkan;
6. Opraven problém s pádem způsobeným filtry Vulkan na grafických kartách AMD;
7. Opraven problém s blikáním horizontálního pruhu monitoringu ve hře.
1. Přidáno vyskakovací okno Performance Lab GamePP pro různé scénáře statistik výkonu;
2. Přidán styl (Cool) pro Desktop Monitoring GamePP;
2. Sekce herních nástrojů GamePP přejmenována na GamePP Toolbox – reorganizace stávajících funkcí a přidání nového hlasového balíčku Naraka: Bladepoint;
3. Aktualizovány filtry – opraven problém s pádem u některých uživatelů (filtry Vulkan vyžadují verzi 1.3, je třeba aktualizovat ovladač GPU);
4. Opraven problém s nezobrazením monitoringu a nefunkčností filtrů ve hře RUST;
5. Opraven problém s nezobrazením monitoringu a nefunkčností filtrů ve hře GTA4;
6. Opraven problém s pádem her v Xbox Windows, např.: Halo Infinite.
1. Vyskakovací analýza GamePP nově obsahuje report dat o GPU Throttling;
2. Opraven problém s nefunkčností funkce FPS++ v některých hrách;
3. Optimalizován proces Free Game Claim GamePP;
4. Optimalizován celkový framework GamePP.
1. Přidána funkce FPS++ – hloubkově vyvinuto na základě technologie AMD FSR pro efektivní zvýšení snímkové frekvence;
2. Přidána funkce predikce FPS ve hře v Benchmark GamePP;
2. Opraven problém s vysokým využitím CPU a pádem hry způsobeným nemožností opětovného připojení po neočekávaném ukončení Platformy;
3. Opraven problém s nezobrazením ve hře po změně nastavení DPI u některých uživatelů.
1. Optimalizována funkce Benchmark GamePP;
2. Optimalizována funkce monitoringu na liště GamePP;
3. Optimalizována funkce Free Game Claim GamePP;
4. Opraven problém se zaseknutím při změně rozlišení ve hře DNF u některých uživatelů;
5. Opraven problém s nemožností spuštění GPPHost64, který způsoboval nefunkční injekci v některých 64bitových hrách u některých uživatelů;
6. Opraven problém s pádem snímku v režimu DX12;
7. Opraven problém s pádem ve hře LOL po zapnutí GamePP u některých uživatelů.
8. Opraven problém s nemožností čtení hardwarových informací u některých uživatelů;
1. Přidána funkce synchronizace účtů Free Game Claim;
2. Opraven problém s nesprávným zobrazením ve hře H1Z1;
3. Opraven problém se zmizením In-game Overlay v režimu Biohazard ve hře CFHD;
4. Opraven problém s možným zasekáváním myši ve hře;
5. Opraven problém s konfliktem zobrazení ve hře s EA;
6. Opraven problém s nezobrazením po vstupu do hry Assassin's Creed: Syndicate;
7. Opraven problém s abnormálním obrazem hry způsobeným herním filtrem v některých případech.
1. Přidána funkce synchronizace účtů Free Game Claim;
2. Opraven problém s nezobrazením In-game Overlay v některých hrách;
3. Opraven problém s nezobrazením po vstupu do hry Assassin's Creed: Syndicate;
4. Opraven problém s abnormálním obrazem hry po zapnutí herního filtru v některých případech;
5. Opraven problém s konfliktem zobrazení her na platformě EA.
1. Přidána podpora her DX10 (Company of Heroes, Courage Legend) a aktualizovány notifikace her DX10;
2. Opraven problém s pádem při přepínání na celou obrazovku v emulátoru;
3. Opraven problém s uvolňováním paměti SDK programu;
4. Opraven problém s automatickým zapnutím Power Plan u některých uživatelů;
5. Opraven problém s pádem hry při změně rozlišení u některých uživatelů.
6. Opraven problém s chybovou hláškou při otevírání snímků na ploše po nastavení cesty snímku/nahrávání GamePP na plochu u některých uživatelů.
1. V některých případech injekce způsobila pád hry;
2. Opravena chyba renderování obrazu ve hře Control, opraven problém s bílým pruhem v některých hrách;
3. Opraveno zobrazení chyby při selhání registrace klávesových zkratek;
4. Opraven problém s pozicí zobrazení ve hře;
5. Optimalizace rozhraní.
1. Opraven problém se zdvojnásobením FPS v Naraka: Bladepoint na platformě Epic;
2. Opraven problém s pádem GamePP při hraní Game for Peace na emulátoru u některých uživatelů;
3. Opraven problém s nefunkčností In-game Overlay GamePP;
4. Optimalizovány moduly klienta GamePP.
1. Opraven problém s nefunkčností monitoringu na liště GamePP v systému Win11;
2. Opraven problém s nefunkčností In-game Overlay GamePP;
3. Optimalizován proces Free Game Claim v GamePP;
4. Optimalizovány moduly klienta GamePP.
1. Zlepšen výkon DX11 a opraven problém s blikáním obrazu v některých hrách při zapnutém GamePP;
2. Opraven problém s pádem při přepínání velikosti obrazu v DX12 ve hře Forza Horizon 5;
3. Opraven problém s nefunkčními klávesami ve hře No Man's Sky způsobený Vulkan Layer;
4. Optimalizováno zobrazení využití CPU v In-game Overlay GamePP;
5. Optimalizována funkce Free Game Claim pro bezplatné hry v GamePP.
1. Opraven problém s výkonem DX11.
2. Přidán průvodce Benchmarkem hardwaru na domovské stránce GamePP.
3. Spuštěno testování funkce Free Game Claim pro bezplatné hry.
4. Optimalizován design UI úvodní stránky GameBuff.
1. Opraven problém s nezobrazením informací o využití GPU u některých uživatelů;
2. Opraven problém se zaseknutím při spouštění modulů GamePP u některých uživatelů;
3. Optimalizován obsah dat Benchmark;
4. Opraveny některé známé problémy.
1. Přidána podpora procesorů Intel 12. generace – podpora Desktop Monitoring a In-game Overlay, monitoring frekvence P-core/E-core, využití a napětí;
2. Přidán hlasový balíček Naraka: Bladepoint včetně hlasových balíčků Overwatch a Honor of Kings;
3. Přidána funkce Benchmark hardwarového hodnocení GamePP;
4. Opraven problém se zasekáváním ovládání při vyvolání ovládacího panelu ve hře u některých uživatelů.
1. Opraven problém s nezobrazením GamePP ve hře u některých uživatelů;
2. Opraven problém se zasekáváním myši při otevření ovládacího panelu ve hře u některých uživatelů;
3. Optimalizován design produktu a uživatelský zážitek.
1. Opraven problém se selháním inicializace při používání GamePP u některých uživatelů;
2. Optimalizován design UI a uživatelský zážitek klienta GamePP;
3. Opraveny některé známé problémy.
1. Opraven problém s nezobrazením hardwarových parametrů ve hře u některých uživatelů;
2. Opraven problém s možným pádem některých her po použití verze 929 u některých uživatelů;
3. Opraven problém se zaseknutím zobrazení hardwarových parametrů ve hře u některých uživatelů;
4. Opraven problém s pádem při použití nástroje pro přetaktování u některých uživatelů.
1. Přidán hlasový balíček Naraka: Bladepoint – dostupný na stránce herních nástrojů;
2. Optimalizovány herní filtry GamePP – zvýšen výkon filtrů, snížen vliv na FPS;
3. Opraven problém s nefunkčností GamePP u některých uživatelů.
1. Přidán herní filtr Ti+ pro Naraka: Bladepoint – přizpůsoben uživatelům se škálováním rozlišení na 65 nebo DLSS Ultra Performance;
2. Optimalizována stabilita softwaru GamePP;
3. Opraven problém s nezobrazením informací o disku u některých uživatelů;
4. Opraven problém s nemožností spuštění zátěžového testu u některých uživatelů.
Zvláštní prohlášení: Pro zlepšení uživatelského zážitku byla funkce TFT osamostatněna. Pokud potřebujete pouze funkci TFT, můžete použít samostatný software TFT Expert.
1. Přidán exkluzivní herní filtr pro Naraka: Bladepoint;
2. Podpora zobrazení sestav ve hře pro TFT verzi 11.16;
3. Přizpůsobení systému Windows 11;
4. Opravena nefunkčnost filtru při druhém spuštění;
5. Opraveny některé známé problémy, zvýšena stabilita softwaru.
1. Nástroj TFT GamePP přizpůsoben TFT S5.5 verzi 11.15;
2. Přidán Benchmark pro Planet Zoo, Fallout 4 a další hry;
3. Optimalizován design UI In-game Overlay GamePP;
4. Opraven problém s nefunkčností ve hře po spuštění GamePP a následném spuštění War Thunder.
1. Optimalizován nástroj TFT GamePP – přizpůsoben zobrazení ve hře a doporučením sestav v reálném čase pro TFT verzi 11.14;
2. Optimalizován design UI Desktop Monitoring GamePP;
3. Vyřešen problém s chybným čtením hardwarových informací u některých uživatelů;
4. Opraveny některé známé chyby, optimalizován design produktu a uživatelský zážitek.
1. Optimalizován nástroj TFT GamePP – přizpůsoben nejnovější sezóně TFT;
2. Přidán Benchmark pro Frostpunk a Heroes of the Storm;
3. Aktualizováno zobrazení In-game Overlay GamePP.
1. Optimalizován nástroj TFT GamePP – přizpůsoben doporučením sestav v reálném čase pro TFT verzi 11.10;
2. Optimalizován problém se zpomalením systému způsobeným monitoringem na liště GamePP u některých uživatelů;
3. Opraven problém s bílým okrajem v Director Mode GamePP;
4. Opraven problém s nutností ručního zapnutí In-game Overlay v GamePP.
1. GamePP přizpůsoben TFT S5 – doporučení nejnovějších sestav pro aktuální sezónu.
2. Optimalizován design UI zobrazení aktuální frekvence a napětí v hardwarových informacích GamePP;
3. Opraven problém s nemožností načtení modulů po aktualizaci softwaru u některých uživatelů.
1. Optimalizován nástroj TFT GamePP – přizpůsoben zobrazení ve hře TFT verze 11.8;
2. Optimalizován design UI zobrazení aktuální frekvence a napětí v hardwarových informacích GamePP;
3. Opraven problém s nemožností načtení modulů po aktualizaci softwaru u některých uživatelů;
4. Dočasně odstraněn nástroj pro optimalizaci Cyberpunk 2077.
1. Optimalizován design UI zobrazení hardwarových informací v klientu GamePP;
2. Optimalizováno zobrazení Desktop Monitoring GamePP;
3. Opraven problém s poklesem snímkové frekvence způsobeným In-game Overlay v režimu Vulkan – opraveno v nejnovější verzi;
4. Opraveny některé známé chyby GamePP.
1. Přidána podpora In-game Overlay a filtrů pro hry Vulkan;
2. Optimalizováno samostatné nastavení hodnoty Gamma pro více monitorů;
3. Aktualizován hlavní modul Hook GamePP.
1. Přidána funkce vymazání klávesové zkratky v GamePP – na panelu nastavení lze klávesovou zkratku nastavit na prázdnou;
2. Opraven problém s nezobrazením hardwarových teplot ve verzi 305 GamePP;
3. Optimalizován nástroj TFT GamePP – přizpůsoben TFT verzi 11.6.
1. Přidána funkce vymazání klávesové zkratky v GamePP – na panelu nastavení lze klávesovou zkratku nastavit na prázdnou;
2. Aktualizován nástroj TFT GamePP – přizpůsoben TFT verzi 11.4&11.5;
3. Aktualizován design UI Desktop Monitoring GamePP – optimalizace uživatelského zážitku;
1. Opraven problém s nefunkčním filtrem nebo pádem při přepínání mezi okenním a celoobrazovkovým režimem ve hře u některých uživatelů;
1. Přidána podpora grafických karet řady 30 pro notebooky v GamePP;
2. Aktualizován nástroj TFT – přizpůsoben nejnovější verzi TFT;
3. Opraveny některé známé chyby.
1. Aktualizován nástroj TFT GamePP – přizpůsoben TFT S4.5 ve hře League of Legends;
2. Optimalizován design UI herních filtrů GamePP – přímější zobrazení efektů filtrů;
3. Přidána možnost výběru, zda při snímku zachytit i efekt filtru;
4. Přidán motiv "Red Glow" pro Desktop Monitoring GamePP;
5. Opraven problém s pádem Cyberpunk 2077 při spuštění s GamePP u některých uživatelů;
6. Opraven problém s nemožností kopírování snímku hardwarové konfigurace do schránky.
1. Přidán režim nahrávání OBS pro Video Recording v GamePP;
2. Přidáno tlačítko obnovení výchozí pozice In-game Overlay v GamePP;
3. Optimalizován design UI Desktop Monitoring GamePP;
4. Upravena kategorizace funkčních sekcí GamePP;
5. Opraveny známé chyby.
1. Nová podpora optimalizace starších grafických karet (NVIDIA řada 10 a starší, AMD Vega a starší);
2. Přidány informace o ovladači GPU do podrobného záznamu statistik výkonu GamePP;
3. Upravena výchozí pozice zobrazení Desktop Monitoring GamePP;
4. Upravena centrální pozice Director Mode GamePP;
5. Opraven problém s nemožností obnovení nastavení hry po zrušení optimalizace v nástroji Cyberpunk 2077;
6. Opraven problém s možným zmizením vlasů při použití extrémního FPS v nástroji Cyberpunk 2077;
7. Opraven problém s nemožností kliknutí na funkce nabídky GamePP v některých případech;
8. Opraven problém s neautomatickým zavřením okna pro odeslání zpětné vazby v GamePP;
1. Aktualizována optimalizace Cyberpunk 2077 – přidáno cílové FPS, minimální hodnoty a maximální přizpůsobení škálování; aktuálně podporuje pouze verzi hry 1.04;
2. Opraven problém s chybou po kliknutí na nastavení při běžícím GamePP na pozadí u některých uživatelů;
3. Opraven problém s neúspěšnou akcelerací po použití Network Accelerator u některých uživatelů.
4. Opraven problém s pádem GamePP u některých uživatelů.
1. GamePP podporuje In-game Overlay ve hře Cyberpunk 2077;
2. Zátěžový test GamePP přejmenován na Performance Lab;
3. Aktualizován nástroj TFT GamePP – přizpůsoben nejnovější verzi TFT;
4. Opraven problém s nezobrazením nástroje TFT GamePP ve hře u některých uživatelů;
5. Opraven problém s vyskakováním chybové hlášky při instalaci nebo spuštění GamePP u některých uživatelů.
1. Aktualizován HWiNFO SDK – Hardware Detection nově podporuje zobrazení nových grafických karet jako 3060 Ti;
2. Aktualizován žebříček nejlepších sestav v nástroji TFT GamePP;
3. Opraven problém s nefunkčním herním filtrem ve hře PUBG u některých uživatelů;
4. Opraven problém s nefunkčním nástrojem TFT ve hře pro uživatele Win7.
1. Přidány tři prémiové motivy Desktop Monitoring pro Hardware Detection – černobílý styl, svěží styl – každý si najde ten svůj;
2. Přidán sdílecí kód sestav TFT – zadejte kód v nástroji TFT a používejte sestavu ve hře;
3. Přidána doporučení sestav v reálném čase pro TFT – optimalizace sestavy na základě aktuálních figur ve hře;
4. Opraven problém s pádem GamePP po vstupu do PUBG u některých uživatelů;
5. Opraven problém s nefunkčním nástrojem TFT ve hře pro uživatele Win7;
6. Opraven problém s nefunkčním herním filtrem ve hře PUBG u některých uživatelů.
GamePP přináší v prosinci velkou aktualizaci – optimalizovaná základní architektura, snížená spotřeba paměti, pohodlnější a rychlejší ovládání
1. Přidány tři prémiové motivy Desktop Monitoring pro Hardware Detection – černobílý styl, svěží styl – každý si najde ten svůj;
2. Přidán sdílecí kód sestav TFT – zadejte kód v nástroji TFT a používejte sestavu ve hře;
3. Přidána doporučení sestav v reálném čase pro TFT – optimalizace sestavy na základě aktuálních figur ve hře;
4. Přidáno zobrazení statistik Valorant – podpora FPS hry Valorant od Riot Games, zapněte Valorant s GamePP a ukládejte si statistiky;
5. Optimalizován design UI doporučení sestav v reálném čase nástroje TFT ve hře;