✦ فتح الوضع المخصص Raft
⚡ دعم السرعة 🔑 فتح جميع الأسرار 🎮 المدرب النهائي
📌 اعرف المزيد

إعادة تجميع ذاكرة Shader Cache

عند الانتقال من المدينة الرئيسية، واجهت تأخراً مزعجاً بلغ 8 ثوانٍ حسب GamePP Stress Test. حاولت خفض جودة الرسوميات، مما خسر التفاصيل البصرية بشكل كبير. استخدمت GamePP Shader Compilation Queue Manager لمسح 3.2GB من ذاكرة الكاش يدوياً وأعدت تجميع الأصول، ثم غيرت وضع DLSS من Quality إلى Balanced. أظهر الاختبار انخفاص زمن التحميل إلى 3 ثوانٍ مع استقرار الإطارات عند 10-12 مللي ثانية، مما أصلح المشكلة جذرياً.
الفئة:استكشاف الأخطاء وإصلاحها آخر تحديث:2026-06-07 13:15:34