تحسين زمن الفريمات وحل تضارب تعريفات Sapphire RX 7800 XT في RDR2
أثناء ركوب الخيل في شوارع Saint Denis، كانت الصورة تعاني من نفضة خفيفة كل بضع ثوانٍ، وهذا يكسر اندماج اللاعب في أجواء اللعبة الهادئة. عبر GamePP Frame Time Analyzer، وجدت أن الفاصل بين الفريمات يتراوح بين 11-14ms، لكنه يقفز فجأة إلى 42ms لحظة التقطيع. حاولت أولاً تحديث تعريف AMD لآخر إصدار، لكن الغريب أن التقطيع زاد، وهذا التراجع جعلني حذراً جداً من التحديثات العشوائية. بعدها استخدمت GamePP Peripheral Driver Conflict Detector واكتشفت أن تعريف قديم لجهاز تحكم (Controller) يطلب موارد I/O بشكل متكرر، مما تسبب في تضارب مع تعريف الكرت. قمت فوراً بتعطيل هذه الخدمة الزائدة وأغلقت جميع طبقات الـ Overlay غير الضرورية.