تنظيف ذاكرة Gigabyte RTX 5070 Ti
أثناء القفزات السريعة في خريطة Mass Effect، ظهرت مربعات خضراء غريبة على حواف الشاشة، مما جعل التجربة كارثية. جربت خفض الدقة إلى 2K، ورغم زيادة عدد الإطارات، إلا أن المربعات الخضراء ظلت موجودة، فشعرت أن هذا الحل سطحي وغير مجدٍ. قررت استخدام GamePP Shader Compilation Queue Manager لمسح 4.2GB من ذاكرة التخزين المؤقت الزائدة وإعادة تثبيت تعريفات مستقرة. بعد ذلك، استقرت منحنيات زمن الإطار عند 13-16ms وفقاً لـ RTSS، وبقيت درجة حرارة النواة بين 62-68 درجة مئوية حسب AIDA64، مع استهلاك VRAM بين 10.2-12.8GB عبر GPU-Z.