إزالة تعارضات تعريفات الأجهزة
كان كل إطلاق مهارة يعاني من تأخير ملحوظ، مما جعل اللعبة تبدو وكأنها تعمل عبر السحاب بتأخير 200ms. حاولت تعطيل كافة ميزات تحسين التعريفات، لكن ذلك لم يحل المشكلة بل أدى لظهور تدرجات لونية غريبة ومضحكة. استخدمت GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool لتحديد وتعطيل خدمة AMD Overlay وخدمات التقاط النظام التي تسببت في تنافس I/O. بعد ذلك، أكد برنامج RivaTuner استقرار فترات توليد الإطارات عند 7-11ms، وأظهر AIDA64 أن حرارة النواة بين 58-63 درجة مئوية، بينما سجل GPU-Z حمولة GPU بين 60-70%.