معالجة تمزق الإطارات في المدن المزدحمة
بينما كنت أتجول في شوارع المدينة، ظهرت خطوط تمزق مزعجة على حواف الشاشة، مما أفسد الأجواء الخيالية. جربت تفعيل V-Sync داخل اللعبة، لكن رغم توقف التمزق، زاد تأخير الإدخال إلى مستوى لا يطاق. قررت استخدام GamePP Power Plan Switcher لفرض وضع الأداء العالي وتعطيل خاصية core parking. من خلال GamePP Frame Time Analyzer، لاحظت أن منحنى الإطارات أصبح خطاً مستقيماً، بينما استقرت درجة حرارة الذاكرة عند 58-63℃، وأظهر CPU-Z تذبذباً في التردد بمقدار ±100 MHz فقط، مما جعل تجربة اللعب سلسة للغاية.