حل مشكلة توزيع موارد RTX 3060 Ultra W في Apex Legends

أخيراً رجعت السلاسة عند التنقل بين المناطق، والفرق في التجربة كان رهيب. كنت أعاني من مشكلة أنني عندما أخرج من مبنى لمساحة مفتوحة، تظل المباني البعيدة ضبابية لمدة 1-2 ثانية قبل أن تصبح واضحة. صفحة GamePP Hardware Sensor أظهرت أن استهلاك الـ VRAM كان بين 7-9 GB، لكن استخدام الباندويث كان يقفز بجنون بين 92-98%. جربت في البداية تقليل جودة الأنسجة إلى Medium، لكن الصورة صارت سيئة جداً والتأخير ما زال موجوداً، وهذا الشيء أحبطني لأنني ضحيت بالجودة بدون فائدة. بعدها استخدمت GamePP Resource Scheduler Panel ورفعت أولوية الـ VRAM لعملية اللعبة إلى Maximum، ومسحت 4.2 GB من كاش الشيدرز الزائد. في مراقبة RTSS، انخفض زمن توليد الفريم من 16-35ms إلى 11-15ms، واختفى تقطيع تحميل الأنسجة تماماً.
الفئة:استكشاف الأخطاء وإصلاحها آخر تحديث:2026-04-18 09:12:04