ضبط عمق الطابور NVMe
في Ratchet & Clank، عانيت من تلعثم فوري عند تبديل المشاهد بسبب تشبع ذاكرة SLC. حاولت ضبط الذاكرة الافتراضية، مما أساء تعارض القرص. استخدمت GamePP NVMe Queue Depth لرفع العمق إلى 2048 وتفعيل تحديث ذاكرة الكتابة. أظهر CrystalDiskMark قراءة 4K عشوائية 68-75MB/s وحرارة 42-55℃.