✦ فتح الوضع المخصص World War Z: Aftermath
⚡ دعم السرعة 🔑 فتح جميع الأسرار 🎮 المدرب النهائي
📌 اعرف المزيد

ضبط مسار التتبع في World War Z: Aftermath

في أحياء النيون، سببت Path Tracing تدرجاً غريباً في الألوان. حاولت خفض مستوى التتبع الضوئي لكن تدهورت الجودة. استخدمت DDU لتنظيف السائق ثم GamePP Shader Queue Manager لمسح 6.8 جيجابايت من الكاش. أظهر RTSS انخفاض زمن توليد الإطارات من 22-35 مللي ثانية إلى 13-16 مللي ثانية، مع ثبات الذاكرة عند 12.4-14.1 جيجابايت.
الفئة:المراقبة في الوقت الفعلي آخر تحديث:2026-06-14 10:44:52