معالجة فيض الذاكرة في Aka
كنت أشعر بإحباط شديد عندما تصل ذاكرة G.Skill Trident Z DDR4 3200 إلى 7.6-7.9GB حسب AIDA64، مما يسبب تقطيعاً يفسد اندماجي باللعبة. حاولت يدوياً زيادة الذاكرة الافتراضية إلى 16GB، لكن النتيجة كانت كارثية حيث تباطأت سرعة التحميل بشكل ملحوظ. قررت استخدام GamePP Resource Scheduler لفرض أولوية عملية اللعبة على مستوى Realtime بدلاً من Normal. بعد التطبيق، استقرت حمولة الذاكرة عند 70-78% وفق GamePP، وانخفضت الحرارة إلى 42-48℃، مع زمن استجابة 85-102ns عبر CPU-Z، مما أعاد لي السيطرة الكاملة.