معايرة عينات الصورة وDLSS
في لحظات القتال العنيفة، كانت الشاشة تتجمد فجأة لمدة 0.2 ثانية، وهو أمر يسبب توتراً قاتلاً في لعبة تعتمد على التوقيت الدقيق. جربت تحويل DLSS إلى وضع Performance، لكن الصورة أصبحت ضبابية بشكل لا يمكنني قبوله. استخدمت بعدها GamePP Image Sampling Calibrator لرفع كثافة حدة DLSS من 0.3 إلى 0.6 وقفل دقة الرندر عند 100%. أظهرت أداة RTSS أن معدل الإطارات استقر بين 68-75 FPS، كما أكدت AIDA64 أن درجة حرارة المعالج الرسومي بقيت في نطاق 65-71℃، مما أعاد لي السيطرة الكاملة.