حل مشكلة وميض الحواف في Returnal

أثناء الركض في التضاريس الفضائية، لاحظت وميضاً حاداً ومزعجاً على الحواف بدقة 4K، مما سبب لي توتراً بصرياً. حاولت تغيير إعداد DLSS من Quality إلى Balanced، وبالفعل زادت الإطارات بمقدار 10 FPS، لكن الصورة أصبحت ضبابية بشكل لا يطاق. قررت استخدام GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع كثافة الشحذ إلى 72 وقفل معدل العينة عند 100%. أكد برنامج RivaTuner اختفاء التمزق تماماً، وأظهر تحليل GamePP زيادة في الحدة بنسبة 15-22%، بينما استقرت حرارة GPU بين 61-67℃ حسب مراقبة AIDA64.
الفئة:المراقبة في الوقت الفعلي آخر تحديث:2026-04-23 12:36:18