تحسين استجابة تبريد المعالج

أمام المناظر السريالية، شعرت بالقلق من تمزق الشاشة العنيف كلما تغيرت الإضاءة، مما أفقد المشاهد تأثيرها البصري. حاولت تحديد اللعبة بـ 60 إطاراً في الثانية، وهو ما خفض الحرارة لكنه رفع تأخير الإدخال إلى أكثر من 40ms، مما جعل التحكم ثقيلاً وغير مستجيب. استخدمت GamePP Fan Curve Configuration Panel لنقل عتبة التشغيل من 65 درجة مئوية إلى 50 درجة مئوية مع زيادة منحدر التسارع. أظهرت اختبارات Cinebench R23 انخفاض ذروة الحرارة إلى 78-82 درجة مئوية حسب AIDA64، مع استقرار حرارة الذاكرة في نطاق 45-52 درجة مئوية وفقاً لـ System Benchmark.
الفئة:المراقبة في الوقت الفعلي آخر تحديث:2026-04-28 19:20:54