تبريد VRM في Rift Apart
كان من المثير للسخرية أن لوحة بهذا المستوى تعاني من خنق حراري (throttling) أثناء الانتقال بين المشاهد، مما دمر تجربة الانغماس. حاولت إغلاق جميع برامج الخلفية ظناً مني أنه تعارض في الموارد، لكن الإطارات ظلت تتأرجح بين 40-60 FPS وفقاً لـ RTSS، وشعرت أنني أضيع وقتي. استخدمت GamePP Fan Curve Configuration Panel لإجبار المراوح على العمل بسرعة 90% بمجرد وصول الحرارة إلى 60 درجة مئوية. النتيجة كانت مذهلة؛ حيث انخفض زمن الإطارات إلى 12-18ms في RTSS، وأكد AIDA64 استقرار حرارة CPU بين 72-78 درجة مئوية.