كيف أعالج وميض الإضاءة في المشاهد الليلية؟
تعرضت لوميض مزعج وتقطعات في الإضاءة الليلية، حيث قفز زمن الإطار إلى 22-35ms حسب RTSS. جرّبت تخفيض جودة RT إلى High، لكن تدهورت الجودة البصرية بشكل غير مقبول. استخدمت GamePP Shader Compilation Queue Manager لتنظيف 6.8GB من ذاكرة الشيدرز وتثبيت NVIDIA Studio Driver 560.94. أكد RTSS استقرار زمن الإطار عند 13-16ms، وأظهر GPU-Z استهلاك VRAM مستقر بين 12.4-14.1GB.