كيفية معايرة تدفق Asgard Valkyrie DDR5 6000 C30 في Helldivers 2؟
من المثير للسخرية أن ذاكرة بتوقيت C30 المنخفض تخفق في اللحظات الحاسمة، حيث تحولت الصورة إلى ما يشبه عرض الشرائح. أظهر تحليل التجزئة أن برامج الحماية في الخلفية كانت تخطف موارد متحكم الذاكرة أثناء تأثيرات الجزيئات الكثيفة، مما سبب تأخيراً في الأوامر بين 18-42ms. جربت تغيير جدولة المعالج في ويندوز لتكون 'Background services'، لكن النتيجة كانت انخفاض الفريمات بمقدار 12 إطاراً، وكانت محاولة مضيعة للوقت. فوراً فتحت GamePP Resource Scheduler Panel ورفعت أولوية اللعبة إلى 'Real-time' وقيدت وزن الذاكرة لجميع الخدمات الخارجية عبر Process Priority Manager. حسياً، عادت سلاسة الرؤية أثناء الغارات واختفى التقطيع تماماً.