معالجة ضبابية DLSS في 4K
عند رؤية مشاهد 4K لأول مرة، جعلني تأثير التلطيخ الضبابي يائساً لإصلاحه فوراً. جربت تحويل DLSS إلى Ultra Performance، لكن الصورة أصبحت مشوشة وكأنني أنظر بعين مصابة بقصر النظر. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع كثافة الحدة من 50 إلى 82 وقفل مقياس الرندر عند 100%. أظهر RivaTuner زيادة ملحوظة في معدل ملء البكسل، وأكد GPU-Z استقرار درجة الحرارة عند 62-68 درجة مئوية، مع استهلاك VRAM بين 7.2-8.5GB حسب GamePP.