إدارة طابور تجميع الشيدرز
كان وميض الشاشة في مشاهد الإضاءة مزعجاً جداً ويؤثر على راحة عيني. حاولت تحديث السائق عادي، لكن المشكلة استمرت وانخفض الأداء أكثر. استخدمت GamePP Shader Compilation Queue Manager لاكتشاف تراكم الشيدرز. قمت بتنظيف الكاش وتحديث السائق عبر DDU وضبط الأولوية. اختفى الوميض تماماً، واستقر زمن الإطار عند 16-19 مللي ثانية، مما جعل الإضاءة سلسة وواقعية.