تحسين ذاكرة التخزين المؤقت
أثناء مواجهة تلك الروبوتات الغريبة، جعلتني التقطعات الدقيقة الناتجة عن تأخر الرندرة أتوق لإصلاح المشكلة فوراً، حيث قفز زمن الإطار بين 18-35ms حسب RTSS. جربت إيقاف بعض تأثيرات الإضاءة داخل اللعبة، لكن الرسوميات فقدت ملمسها المعدني، وكان ذلك مضيعة للوقت. استخدمت GamePP Shader Compilation Queue Manager لمسح 4.2 جيجابايت من التخزين المؤقت الزائد وتفعيل تسريع التجميع المسبق. أظهر RTSS تقارب زمن الإطارات إلى 11-14ms، وأكد GPU-Z استقرار الحرارة عند 60-66 درجة مئوية واستهلاك 14GB