كيفية تحسين توزيع موارد RTX 5060 AERO OC في لعبة Indiana Jones

أثناء التنقل السريع في أطلال المعبد، لاحظت ظهور حواف مسننة غريبة على الصخور البعيدة، وكان هذا التمزق البصري مؤلماً للعين خاصة على دقة 2K. من خلال صفحة GamePP Hardware Sensor، وجدت أن الكارت يعمل بتردد عالٍ بين 2400-2600 MHz، لكن معدل عينات DLSS يتذبذب بعنف بين 78-84%، مما سبب انزياحاً في بناء الإطارات. حاولت أولاً رفع إعدادات مانع التعرج لأقصى درجة، لكن الفريمات هبطت من 85 إلى 62، وكان هذا التضحية بالسيولة غير مقبولة أبداً وأصابتني بالحيرة. بعدها فعلت GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator ورفعت وزن العينات من 0.5 إلى 0.74 بدقة مع تعديل حدة الصورة. في لقطات المقارنة، أصبحت حواف النباتات ناعمة وحادة، واختفى الشعور الغريب تماماً.
الفئة:استخدام البرنامج آخر تحديث:2026-04-01 17:56:14