ضبط تبريد PCCooler RT500
أثناء بناء قاعدة ضخمة، كنت أراقب الحرارة بدقة لأن هذا السيناريو يتطلب أداءً عالياً للنواة الواحدة. حاولت تقليل جودة محاكاة الفيزياء داخل اللعبة، ورغم انخفاض الحرارة 3 درجات، كان فقدان التفاصيل المعمارية غير مقبول بتاتاً. استخدمت GamePP Fan Curve Configuration لفرض سرعة مروحة 90% عند عتبة 70 درجة. انخفضت الحرارة إلى 65-72 درجة مئوية حسب AIDA64، وأكد اختبار ضغط لمدة ساعة عبر GPU-Z الاستقرار التام، مع زمن إطار 16-22ms حسب FrameView وسرعة 1400-1600RPM عبر GPU-Z.