ضبط Zotac RTX 5060 Ti XGaming
خلال الحوارات القريبة للشخصيات، جعل رندرة DLSS أنسجة الوجه تبدو ضبابية، وكان فقدان التفاصيل صارخاً جداً بدقة 4K. حاولت أولاً تغيير وضع DLSS من Quality إلى Balanced، ورغم زيادة الفريمات بمقدار 8، إلا أن الضبابية زادت فعلياً، وكانت محاولة غير فعالة ومحبطة. لذا، استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لزيادة حدة DLSS يدوياً إلى 72 وتثبيت دقة الرندرة عند 100%. النتيجة كانت استقرار حرارة GPU بين 56-62 درجة مئوية حسب GPU-Z، وجهد ثابت عند 0.92-1.05V.