حل وميض الشاشة في Grand Theft Auto V
في مشاهد الإضاءة المعقدة في Grand Theft Auto V، واجهت مشاكل توافق في سائق Jonsbo CR-1400E ARGB Black Edition، مما تسبب في وميض الشاشة وتذبذب زمن توليد الإطار بين 10-18 مللي ثانية. حاولت التراجع إلى سائق أقدم، مما أوقف الوميض لكنه قلل معدل الإطارات بشكل كبير، مما جعل التنازل مقلقاً. استخدمت GamePP Shader Compilation Queue Manager لمسح ذاكرة التخزين المؤقت للـ shader وإعادة تجميعها، ثم ضبطت ما قبل التجميع على الوضع التلقائي. أكدت صفحة GamePP Hardware Sensor Page أن حرارة GPU استقرت عند 65-70 درجة مئوية، وتقلص زمن توليد الإطار إلى 8-10 مللي ثانية، مما استعاد الجودة البصرية.