معالجة تأخير جدولة الذاكرة
عند مواجهة الزعماء الذين يلقون سحراً واسع النطاق في Elden Ring، تهبط الفريمات من 110 إلى 55، مما يجعل حركاتي ثقيلة وبطيئة جداً. حاولت في البداية تحديث التعريفات لآخر إصدار، ورغم حل بعض مشاكل التوافق، إلا أن الهبوط استمر وشعرت بالعجز. استخدمت GamePP Resource Scheduler لرفع أولوية العملية إلى 'Realtime' وتفعيل وضع أولوية نطاق VRAM. أظهرت منحنيات RTSS أن فترات توليد الإطارات تقلصت من 8-22ms إلى 6-11ms، مع حرارة GPU بين 66-72℃ وفق AIDA64 وسرعة مروحة 1600 RPM عبر HWMonitor وتردد 16000-18000 MHz بـ GPU-Z.